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adapto

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1

25.06.2004, 02:48

tbModel

Hi David,
gibt es einen Grund warum Du die Modelle nicht genauso verwaltest wie die Texturen?

David Scherfgen

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2

25.06.2004, 10:22

Weil es zumindest bei mir so war, dass ich nur sehr, sehr selten dasselbe Modell 2x geladen habe. Darum wahrscheinlich.

adapto

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3

25.06.2004, 15:07

ok, ich dachte es wäre ein technisches problem. bei mir kommt es häufig vor deshalb werde ich etwas ähnliches bei mir auch implementieren.

danke

Nox

Supermoderator

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4

25.06.2004, 15:20

Ich habe das auch überlegt dann aber gelassen, da jeder npc sozusagen sein eigenes schiff hat was sich auch verändern soll.....

adapto

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5

25.06.2004, 17:16

naja dann kannst du eine variable einfügen die angibt ob das objekt mehrfach angelegt werden muss.

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