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FrauBolaIstDumm

Treue Seele

  • »FrauBolaIstDumm« ist der Autor dieses Themas

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11

12.04.2004, 10:52

es geht immer noch nicht

hallo.
es geht leider immer noch nicht aber jetzt kommen keine fehlermeldungen mehr. hier der codeauschnitt von der movefunktion:

Quellcode

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tbObject      Car1;
Car1.SetPosition(buspos);
if(g_pbButtons[TB_KEY_W])       Car1.TranslateRel(0.0f, 0.0f, 10.0f);
Car1.Update;
Car1.Move(fTime);

was mache ich falsch???????????????????????ß
Vielen Dank
Frau Bola Ist Dumm
(Deutschlehrer)

David Scherfgen

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12

12.04.2004, 11:44

Wieso erstellst Du denn in jedem Frame ein neues Objekt?
"buspos" brauchst Du außerdem gar nicht, weil das Objekt an sich schon eine Position hat! Und Du vergisst, die neue Position wieder in "buspos" zu speichern. Klar, dass sich da nichts tut.

Bitte nimm meinen Ratschlag ernst und lies Dir Deine C++-Bücher von vorne bis hinten durch! Und erst dann solltest Du hiermit weitermachen, aber nochmal ganz von vorne.

FrauBolaIstDumm

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13

12.04.2004, 11:51

ok

danke.
ok werde deinen ratschlag ernst nehmen.
mfg
Frau Bola Ist Dumm
(Deutschlehrer)

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