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11

02.11.2011, 15:41

Nein, ich habe nochmals exakt die selben Einstellungen mit dem Beispielprogramm ausprobiert, hier gibt es keine Probleme.

Der Rückgabewert ist bei mir immer D3DERR_INVALIDCALL.

Ich vergleich die Einstellungen nochmals im Debugger, mal gucken, wos Unterschiede gibt.

E: Ich konnte das Problem durch Angeben von D3DPRESENT_RATE_DEFAULT bei FullScreen_RefreshRateInHz (hoffentlich jetzt endgültig) lösen.
Wundert mich ja schon einbischen, da mein Notebook so oder so nur 60hz unterstützt und ich das ja vorher schon abgefragt hatte 8|

Naja, Danke für die Hilfe wie immer :)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Rexona for men« (02.11.2011, 15:53)


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Alter Hase

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12

02.11.2011, 20:17

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