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28.08.2011, 15:43

InitWindow.h ; InitDirect3D.h ; Direct3DEnum.h

Hey Leute,

im Buch (bzw. auf der CD) sind ja diese 3 Dateien mit den dazugehörigen .cpp Dateien dabei und werden nicht weiter erklärt, es wird nur gesagt zu viel Schreibarbeit und uninteressant. :(
Trotzdem interressiert es mich was genau diese 3 Dateien machen und wie sie funktionieren, also wie die Werte an Direct3D übermittelt werden etc.
Hat jemand da vllt. ne genaue Beschreibung oder etwas in der Art??


mfg Mirac


EDIT: Gerade gesehen, dass es einigermaßen auskommentiert ist, trotzdem wenn jemand was detailiertes hat, würde ich mich freuen :)
"Wer Angst hat, dass ihm seine Ideen geklaut werden, der scheint nicht viele zu haben. "

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Mirac« (28.08.2011, 15:54)


2

29.08.2011, 20:52

Wie weit bist du im Buch fortgeschritten?
David hat hier im Forum einen Downloadlink bereitgestellt, der die ganzen Programme inkl. Engine in einer (MVS) Solution zusammenfasst. Und da kann man dann natürlich auch in die Engine reinschauen und sogar verändern.

EDIT: Hab eben gedacht, dass da nur Header dabei wären. Ups. Jedenfalls kannst du immer noch in DirectX Dokumentation reinschauen, wenn du was genauer wissen willst.