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ByteJunkie

Alter Hase

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91

25.06.2014, 23:06

Soweit ich weis, wird die beim kopieren in den System32 bzw. SYSWOW64 automatisch registriert.
Nein
Ok :search: - Fakt ist: Man kann eine DLL oder OCX unter Windows registrieren. Punkt :!:
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

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92

26.06.2014, 00:05

Jaein. Fakt ist, das man nur COM DLLs registrieren muss. Die anderen DLLls sind einfach da(Im Systemorder oder Anwendungsordner zum Beispiel) oder eben auch nicht, dann gibt es eine Fehlermeldung. Registrieren muss man bei 98% der DLLs da nichts.

ByteJunkie

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93

26.06.2014, 12:46

Ich kann das BaseClasses Project in dem Update nicht finden

Hallo,

in dem Update kann ich das BaseClasses Projekt nicht finden. Nur die Libs und die Header.

Kann man da irgendwie drankommen?
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

David Scherfgen

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94

26.06.2014, 13:01

Brauchst du das denn überhaupt?

ByteJunkie

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95

26.06.2014, 18:38

Brauchst du das denn überhaupt?

Nur, wenn es keine allzu großen Umstände macht und auch nicht sofort.

Hab ja noch das alte Projekt aus der 2. Auflage, aber das will nicht mit dem Update zusammenarbeiten. (2 unaufgelöste Verweise :hmm: )

Also, nur kein Stress :nono:
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David Scherfgen

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96

27.06.2014, 10:10

Die BaseClasses findest du unter den Beispielen im Windows SDK, das du bei Microsoft herunterladen kannst.

ByteJunkie

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97

27.06.2014, 11:16

Uih, das ging fix. - Besten dank dafür! :)
Mach was Du nicht lassen kannst und lass was Du nicht machen kannst. ;)

Dymn

Frischling

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98

08.08.2014, 10:45

Vielen Dank, hat funktioniert. Sehr erfreulicher Support! 8o

99

08.09.2015, 00:03

Guten Tag,

ich bekomme folgende Fehlermeldungen in visual studio 2015:

Fehler LNK2019 Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__vsnprintf" in Funktion ""long __stdcall StringVPrintfWorkerA(char *,unsigned int,unsigned int *,char const *,char *)" (?StringVPrintfWorkerA@@YGJPADIPAIPBD0@Z)". TriBase D:\Gamedesign\3D-Spieleprogrammierung-Update\TriBase\dxerr.lib(dxerra.obj) 1

Fehler LNK2019 Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___vsnprintf" in Funktion ""long __stdcall StringVPrintfWorkerA(char *,unsigned int,unsigned int *,char const *,char *)" (?StringVPrintfWorkerA@@YGJPADIPAIPBD0@Z)". TriBase D:\Gamedesign\3D-Spieleprogrammierung-Update\TriBase\strmbasd.lib(wxutil.obj) 1

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Mit freundlichen Grüßen

Benedict Roth

CeDoMain

Alter Hase

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Beruf: Student für Mechatronik

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100

11.09.2015, 14:34

Mit freundlichem Gruß
CeDo
Discord: #6996 | Skype: cedomain

Lass solche persönlichen Angriffe lieber bleiben, meine sind härter.

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