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Granatapfel

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11

08.08.2010, 12:06

geht, also sieht zumindestens so aus....also es kommt KEIN Fehler.
Wirklich, ich hab die umbenannt und in den Projektordner getan....und siehe das....KEIN FEHELR!
Danke für eure Hilfe.
:lol: :thumbsup:
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NachoMan

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12

08.08.2010, 12:25

da wirst du früher oder später einen fehler in der laufzeit bekommen. dann suchst du stunden oder tage in deinem code nach dem fehler und findest ihn nicht weils an der falschen dll liegt...
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Granatapfel

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13

08.08.2010, 12:28

is behoben die andere geht (aus Grund X) jetzt auch.
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wasp

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14

08.08.2010, 13:47

Was hast du getan das die d3dx9d_30.dll funktioniert?
Habe das selbe Problem xD

Granatapfel

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15

08.08.2010, 15:09

Das was du downloadest...die Datei heißt noch nicht 100%ig wie die, die gesucht wird....bei mir fehlte hinten das "d".....und dann fügst du sie in den Projektordner ein.
Mehr hab ich nicht gemacht.
:huh:
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NachoMan

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16

08.08.2010, 15:36

dann benutzt du aber die release und nicht die debugversion was auch zu problemen führen kann.(mal abgesehen davon, dass du nicht ordentlich debugen kannst)

vielleicht hilft ja das
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Stazer

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17

08.08.2010, 16:49

Ja , das kannst du auch mit DirectX 10 machen allerdings wird dir das nichts bringen wenn deine Grafikkarte dies nicht unterstützt.
Das mit dem umbenennen würde ich sein lassen.

MfG Stazer

BurningWave

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18

08.08.2010, 17:16

Meiner Meinung nach ist es alles andere als gut, NICHT das neueste DirectX SDK installiert zu haben, es gibt schließlich nicht umsonst neuere Versionen, da wurden z.B. Fehler verbessert, weiterentwickelt,...

NachoMan

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19

08.08.2010, 18:56

da wurden z.B. Fehler verbessert, weiterentwickelt,...

jaja microsoft und updates^^

ich bin kurz davor das sdk zu installieren und euch das ding zu schicken... die dll ist doch in einem unterordner oder nicht? einfach mal die windows sufu benutzen und .dll suchen.
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