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dot

Supermoderator

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11

11.06.2010, 14:43

Du hast vergessen die d3d9.lib zu linken...

12

11.06.2010, 14:51

ach ja ... ^^ ok nun funzt es danke euch!

obwohl .... also im prinzip scheint es zu klappen ... aber weiss zufällig einer wieso auf der massagebox so chinesiche oder japanische oder was ich was zeichen angezeigt werden?

dot

Supermoderator

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13

11.06.2010, 14:56

aber weiss zufällig einer wieso auf der massagebox so chinesiche oder japanische oder was ich was zeichen angezeigt werden?

Weil casts nicht dazu da sind um den Compiler ruhigzustellen, das solltest du dir schleunigst abgewöhnen ;)
Also mach deine ganzen casts von char* nach (LPWSTR) wieder raus und verwend UNICODE entweder richtig oder schalt es in deinen Projekteigenschaften aus (unter General > Character Set auf Not Set stellen).

14

11.06.2010, 15:03

ahhh wunderbar!! Hab es auf "nicht festgelegt" gestellt und alles funz :)

dann kann ich ja endlich weiter machen :D
vielen dank euch beiden!

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