Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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#include <Windows.h> #include <StdIO.h> #include <D3D9.h> int g_iNumAdapters; D3DADAPTER_IDENTIFIER9* g_pAdapters; PDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, char* pcCmdLine, int iShowCmd) { char acAdapterInfo[1024]; //Schnittstelle für Direct 3D erzeugen g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if(g_pD3D == NULL) { //Fehler aufgetreten MessageBox(NULL, "Fehler beim erzeugen der Direct 3D Schnittstelle !", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); return 1; } // Anzahl der Adapter ermitteln g_iNumAdapters = g_pD3D->GetAdapterCount(); // Speicher reservieren und Informationen über jeden Adapter sammeln g_pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[g_iNumAdapters]; for (int iAdapter = 0; iAdapter < g_iNumAdapters; iAdapter++) { if(FAILED(g_pD3D->GetAdapterIdentifier(iAdapter, 0, &g_pAdapters[iAdapter]))) { MessageBox(NULL, "Adapterinformationen konnten nicht abgefragt werden!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); g_pD3D->Release(); delete[] g_pAdapters; return 1; } // Adapterinformationen anzeigen sprintf(acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\n Name: %s\n Treiber: %s\n Treiberversion: %d", iAdapter, g_pAdapters[iAdapter].Description, g_pAdapters[iAdapter].Driver, g_pAdapters[iAdapter].DriverVersion); MessageBox(NULL, acAdapterInfo, "Adapter gefunden", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); } // die Variable iAdapter enthält die id des momentanen Adapters int iNumModes; D3DDISPLAYMODE* pModes; char acModes[16384]; // ermitteln wieviele 16-bit Videomodi verfügbar sind iNumModes = g_pD3D->GetAdapterModeCount(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5); if(iNumModes >0) { // Speicherplatz reservieren und den Stirng zurücksetzen pModes = new D3DDISPLAYMODE[iNumModes]; strcpy(acModes, ""); // jeden Videomodi durchgehen for (int iMode = 0;iMode <iNumModes;iMode++) { g_pD3D->EnumAdapterModes(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5, iMode, &pModes[iMode]); sprintf(acModes, "%s\nModes %d: %dx%d bei %d Hz (0: Standard)", acModes, iMode, pModes[iMode].Width, pModes[iMode].Height, pModes[iMode].RefreshRate); } MessageBox (NULL, acModes, "Verfügbare 16-Bit-VideoModi", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); //Speicher wieder freigeben delete[] pModes; } g_pD3D->Release(); delete[] g_pAdapters; return 0; } |
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