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Iljaronaldo

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1

25.01.2010, 14:15

Matrizen und Vektoren

Hey,

ich bins mal wieder:D
Ich habe ein Problem mit dem mathteil und zwar lese ich ihn zwar immer gründlich aber iwann verliere ich einfach den faden und stehe nur noch wie ein Depp da und verstehe garnichts mehr.Es erscheint nichts logisch, sondern nur noch unnötig kompliziert zu sein :(

Mich interessiert mathe an sich eigentlich schon aber ich peils auch nur wirklich, wenn mir es jemand gründlich erklärt und da wir in der Schule(9R) noch lange nicht so weit sind bin ich langsam am verzweifeln.

Kennt jemand eine gute Seite, die genau das erklärt was in dem Buch steht, nur iwie einfacher(wenns den geht).
Ich habe schon mal bei Google angefragt, finde zwar auch was zu Vektoren/matrizen jedoch eher auf eine andere Art erklärt.
Vllt. ne Erklärung, die speziell für Grafikprogrammierung ausgelegt ist?
Vllt. ist jemand hier so nett und kanns mir per ICQ o.ä. auch mit eigenen Worten erklären<-Das wäre wirklich klasse!

Ich weiß, dass man alleine in der lage sein muss seine Probleme zu lösen aber es bestrifft ja eher nicht den Code sondern Mathematik.


Wäre wirklich sehr nett, wenns jemand für mich tun könnte und für einen guten Link wäre ich auch dankbar, der es auf die Weise erklärt, wo der mensch wenig Vorkenntnisse hat(eben 9 Klasse nur).

P.S. ich scheine hier den ganzen bereich vollzuspammen.Hoffe ist nicht so schlimm:)

Danke
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Die Mafia ist wie ein Staat. Sie mordet nicht, Sie richtet hin.

Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität. (Albert Einstein)

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NachoMan

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2

25.01.2010, 14:24

also ich hatte in mathe immer ne eins und hab das kapitel 3 oder 4 mal gelesen bis ichs kapiert hab. ich glaub das schaffen die wenigsten beim ersten mal. dran bleiben!

hat david nicht das kapitel über 3dprogrammierung veröffentlicht? ich find den beitrag gerade nicht.
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3

25.01.2010, 14:55

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB…pic.php?t=13021

hier isser.

Zitat

also ich hatte in mathe immer ne eins und hab das kapitel 3 oder 4 mal gelesen bis ichs kapiert hab. ic

So gings mir auch.

4

25.01.2010, 15:01

Zitat von »"NachoMan"«


hat david nicht das kapitel über 3dprogrammierung veröffentlicht? ich find den beitrag gerade nicht.


Ich denke, Du meinst dieses hier:
https://www.spieleprogrammierer.de/index.php?option=content&task=view&id=53&Itemid=2

Das ist zwar nicht das Kapitel des Buches, aber dennoch sehr empfehlens- und lesenswert, da es ja auch in einem Buch vorkommen sollte.

5

25.01.2010, 15:15

Zitat von »"E122"«

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=13021

hier isser.


;)

Iljaronaldo

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6

25.01.2010, 16:07

Nach den richtigen Kombinationen bei Google hae ich einen Super beitrag dazu gefunden und jetzt endlich diese Vektoren verstanden :) *happy*

Soll jetzt net heißen, dass david es schlecht erklärt hat oder so, sondern wahrscheinlich bin ich nur zu dumm dafür um es zu raffen:D

Ich würde diesen Link allen empfehlen, die es mit mathe nicht so haben oder einfach noch nicht so weit sind in der schuel etc.

http://www.xnamag.de/article.php?aid=29


Super erklärt und sehr einfach ^^
Ich würde euch einfach empfehlen wirklich alle Beispele mitzuschreiben, alles wichtige notieren und wenn man grad was neues gelernt hat einfach mal kurz damit versuchen zu rechnen.Klappt super.

Leider fehlt dort noch ein Teil über das Kreuzprodukt aber das wird wohl nachgeholt:)

Könnte es wirklich nur empfehlen.

Suche aber bisher vergeblich nach einen ähnlich leichten Beitrag zu Matrizen.leider.

Naja viel Spaß beim Lernen. :badgrin:
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7

25.01.2010, 16:10

danke für den link^^

Zitat von »"Iljaronaldo"«

wahrscheinlich bin ich nur zu dumm dafür um es zu raffen:D


hf mit den matrizen :D
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8

25.01.2010, 16:13

Zitat von »"NachoMan"«

danke für den link^^

Zitat von »"Iljaronaldo"«

wahrscheinlich bin ich nur zu dumm dafür um es zu raffen:D


hf mit den matrizen :D

Vllt. kann man den Link in dem Einsteiger-Bereich als Sticky machen, den, wenn man ihn wirklich nur anguckt, merkt man sofort, dass es ziemlich gut und einfach erklärt wird.ich kann mir schon gut vorstellen, dass nicht nur ich so dumm bin um es zu verstehen und erkklärt mit vielen Bildern und einfach geschribeen hilft mir persönlich sehr weiter, da man es sich besser vorstellen kann.

Naja sollen die Mods entscheiden.

Edit: Wenn jemand etwas äähnliches zu Matrizen findet, nur her damit ;)
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David_pb

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9

25.01.2010, 16:42

Du wirst vermutlich nichts in die Richtung finden. Matrizen sind in erster Linie einfach nur Mathematische Objekte die rechteckig angeordnet sind und mit denen man, bestimmten Regeln entsprechend, rechnen kann. Da gibts erstmal nicht so schöne geometrischen Veranschaulichungen wie das für 2- und 3- Komponentenvektoren möglich ist.
Da Matrizen im Bereich 3D Grafik häufig zur Repräsentation von Linearen Gleichungssystemen verwendet werden kann man (z.B. für den R3) eine Matrix als Ansammlung von linear unabhängigen Spaltenvektoren (falls die Matrix den Rang 3 hat, was erstmal in den meissten Fällen zutreffen sollte), also als eine Basis des Vektorraums, sehen. Ich bezweifle allerdings das so eine geometrische Betrachtungsweise besonderst hilfreich ist, hier musst du dich eben mit den Mathematischen Grundlagen rumschlagen.

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