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21

18.11.2009, 20:57

Also ich exportiers meistens als .obj (Wavefront) und lads dann in Wings, exportiers da in 3ds. Problematisch wird das nur mit UV-Mapping, weil du dann die UV-Maps in Wings machen musst, und das nich so gut wie in blender geht.

22

18.11.2009, 21:03

Okay aber dieses mal brauch ich ja kein UV-Mapping, ich kann es ja auch erst einmal nur mit unterschiedlichen Farben machen.
Ich versuch das mal.

Danke

mfg

23

18.11.2009, 21:15

Hmm...irgendwie klappt das auch nicht =/

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