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1

27.04.2009, 16:22

Runtime-Fehler bei Galactica

Hi,
wenn ich versuche, das Spiel Galactica zu starten, bekomme ich nach der "Vorschau", also dem ersten Bild mit den Credits, einen Laufzeitfehler. Im Debugmodus zeigt VS einen Fehlertext an: "... Zugriffsverletzung beim Lesen ...". Der Fehler entsteht bei

C-/C++-Quelltext

1
m_pGui->Render(fTime);
(MainMenu.cpp, Zeile 401). Davor passieren einige TB-ERROR-Fehler, die alle aus einem DirectX-Fehler resultieren:

Zitat

D3DX: LoadJPG: Failed to create temporary file D3DX: Unsopported file format
sowie:

Zitat

FEHLER: Der Aufruf von D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx verursachte den DirectX-Fehler D3DXERR_INVALIDDATA! Beschreibung: Invalid data (tbtexturemanager.cpp, Zeile 392, Funktion tbTextureManager::LoadTexture)

Ich benutze Visual C++ 2008 Express Edition und die DirectX-SDK 9.0 Update (Summer 2004). Kann das an der alten DirectX-Version liegen? Oder woran sonst?
Danke für Eure Antworten,
ireas

[edit] Betriebssystem ist Vista. [/edit]

2

27.04.2009, 16:50

Vorkompilierte oder selbst kompilierte Version?
Naja außerdem könnte es wirklich an der DX-Version liegen, warum lädtst du dir keine neue runter?

3

27.04.2009, 17:14

Ich hab jetzt DirectX 9.0c November 2008 installiert; das Problem bleibt aber das Gleiche.

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