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03.12.2008, 17:06

also dein Video sieht mir aber eher danach aus, als hätte jemand den bildpuffer nicht ordentlich gelöscht, mit texturen kann ich mir das nicht erklären; die Verzerrung kliegt wahrscheinlich an fehlerhaften Texxturkoordinaten.

Zum Thema der Profis: üblicherweise hat man in einem komerziellen spiel einen Satz von vllt 100, 1000 Modellen (sehr grob geschätzt), die dann immer wieder verwendet werden

12

03.12.2008, 17:51

also das video hat wie gesagt den upload nicht so gut verkraftet. Das ganze "gematsche" ist eigentlich nicht da..

13

04.12.2008, 21:32

Zu den Modellen nochmal. Ich meine halt ob z.b. eine Stadt im Groben aus einer Modelldatei besteht und so ins Spiel geladen wird. Oder ob jedes Haus extra geladen wird und erst im Programmcode an seinen Bestimmungort platziert wird.

14

04.12.2008, 21:33

idr hat man mehrere modelldateien

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