Link-Sammlung

Aus Spieleprogrammierer-Wiki
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In diesem Artikel sollen Links gesammelt werden, die für die Spieleentwicklung nützlich sind.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Webseiten und Tutorials zur Spieleentwicklung

[Bearbeiten] Literatur zur Spieleentwicklung

[Bearbeiten] Objektorientierte Analyse, Design und Programmierung

[Bearbeiten] Autorensysteme

[Bearbeiten] Entwicklungsumgebungen, Compiler und Sprachen

[Bearbeiten] Entwicklungsumgebungen und Compiler

[Bearbeiten] Sprachen für die Java VM

Siehe auch List of JVM languages

[Bearbeiten] Sprachen für .NET/CLI

Siehe auch Liste von .NET-Sprachen

[Bearbeiten] Softwarebibliotheken und Programmierschnittstellen

[Bearbeiten] Frameworks für Multimedia und Spieleentwicklung

[Bearbeiten] Grafik

[Bearbeiten] Audio

[Bearbeiten] Physik

Siehe auch Physikengine - Physik-Engines auf Wikipedia

[Bearbeiten] Scripting

[Bearbeiten] Netzwerk

[Bearbeiten] GUI-Frameworks

[Bearbeiten] Daten

[Bearbeiten] Sonstige

[Bearbeiten] Tools

[Bearbeiten] Diagramm-Tools

Eine Auflistung von UML-Tools ist unter jeckle.de zu finden.

[Bearbeiten] Versionsverwaltungssysteme

[Bearbeiten] Level-Editoren und -Generatoren

[Bearbeiten] Namensgeneratoren

[Bearbeiten] Software zur Content-Erstellung

[Bearbeiten] 3D-Modellierung

[Bearbeiten] Grafik

[Bearbeiten] Audio

[Bearbeiten] Video

[Bearbeiten] Aufnahme

[Bearbeiten] Verarbeitung

[Bearbeiten] Fertiger Content

Hier soll auf Seiten verwiesen werden, auf denen man (vorzugsweise kostenlose) Grafiken, 3D-Modelle, Soundeffekte und Musikstücke finden kann.

[Bearbeiten] 3D-Modelle

[Bearbeiten] Grafiken und Texturen

[Bearbeiten] Soundeffekte und Musik

[Bearbeiten] Schriftarten

[Bearbeiten] Sonstiges


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