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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen«

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Thema: »Linkerfehler bei Klassentemplates«

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Thema: »Eure Lieblingszitate«

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Thema: »[3D-Browsergame] Trabant B12 - benötige Kritik um das Unity3D-Game zu verbessern«

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Benutzerprofil von: »chris1982nrw«

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Thema: »Kapitel 1.4 Übung 2«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kompilieren mit VC [PROBLEM]«

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Benutzerprofil von: »John Trust«

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Thema: »Phonestory«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »EliteCH«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Google Bilder -> "pinterest" ist eine Plage«

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Thema: »Ich suche nen guten Programmierer, für ein kleines Projekt«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »Isometrische Tiles!«

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Thema: »Ideen um 3D Objekte zu verwalten«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »c++ Komposition«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »mit GetAsyncKeyState Enter abfragen ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Programm schließt sich trotz cin.get()«

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Thema: »Erfahrung mit Unity 3D?«

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Thema: »Online Aufbau-RPG«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Rettet den Planeten«

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Thema: »Fallunterscheidungen Matrix und Skalarprodukt«

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Thema: »Klassen Methoden und Threads«

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Thema: »MySql mit C++ ansprechen«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Spiel Konzept Feedback«

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Thema: »@Hardcore C++ coder«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »breakanoid-erweiterung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mehrdimensionale dynamische Arrays«

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Thema: »EGO Shooter, total überschätzt.«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »Taschenrechner Konsole und Grafische Oberfläche«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »Nicht aufgelöste Externe in Game bei Visiual Studio 2012«

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Thema: »Wirtschaftssimulation [ - Hobbyprojekt - ]«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Teamspeak und Member«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Forum-Spiel«

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Thema: »C++: einfaches Fenster erstellen/wie weiter machen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »Netbook im Studium«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Benutzerprofil von: »Tracert«

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Thema: »fehler bei release«

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Thema: »[Android | PC | iOS] Wizi the Defender«

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Thema: »Java - Der Anfang (vom Ende)«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »Projekt N - Auf der Suche nach neuen Territorien«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight«

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Thema: »Anfänger freundliches GUI Framework für C++ gesucht«

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Thema: »C++ | String durchsuchen«

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Thema: »Eine Klasse aus einer DLL laden«

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Thema: »Blab Reject (muss man gespielt haben)«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »SDL_Suface Clonen und darstellen«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Weihnachtsspieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Vista bei Update zerschossen«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »sfml error«

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Thema: »Coregrounds - PVP tower defense zu Ende gedacht«

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Thema: »C++ Lambdafunktionen: Wo wird der Programmcode gespeichert?«

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Thema: »Life Link Algorithmus«

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Thema: »CodeBlocks Create Process no such file or directory beim kompilieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »SFML draw() will nicht :(«

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Benutzerprofil von: »Star Ex Studios«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »simple shader beginner prob«

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Thema: »[C++] und [Java] - Fragen zu den Gemeinsamkeiten/Unterschieden«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »[Fahrgemeinschaft] Passau | Regensburg | Deggendorf«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Thema: »Erneuter einstieg in C++«

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Thema: »Windows, eine Anekdote«

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Thema: »WINAPI ShellExecute«

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Thema: »Frage zur DCT-II in der JPEG Kodierung«

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Thema: »"Elite-Florenz stellt sich vor" & "Possen über die CryEngine"«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Benutzerprofil von: »verrueckt1993«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Beitrag im Thema: »[C++][SFML] Fehler beim Öffnen eines Bildes "Unable to open file"«

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Beitrag im Thema: »Firefox 3«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Szene«

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Thema: »GCC vs MS VC++ 5 Express«

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Applebot

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«