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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »Modernes C++ / OOP«

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Thema: »Gamers-in-Love«

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Thema: »Unity - BCrypt Login«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »[LTG - RTS - RPG] Political Space Warfare«

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Thema: »WLAN Router kaufen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Unitiy nicht das gleiche wie DirectX ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Jack«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »PC Eigenbau - grauer Bildschirm und Ton hängt«

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Thema: »OGRE 3D Visual C++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »initialisierung der Engine«

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Thema: »Simple Pool 3D - Mein 3D Billard Spiel«

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Thema: »Euer liebstes Essen«

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Thema: »REVERT3D Engine - Oldschool 2.5D Grafik/Game Engine«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Dollmakers Darling«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Siegmund«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Benutzerprofil von: »CeDoMain«

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Thema: »Forest Dweller«

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Benutzerprofil von: »First Xboxer«

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Thema: »Visual Studio und Pygame«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Japanisch Teil 2«

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Thema: »Benutzung von Microsoft WARP«

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Thema: »Linker-Projekt Optionen«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Entwickler für Augmented Reality App (Unity 3D)«

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»Wollnashorn« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Projekt gesucht«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Thema: »Zahnbürsten-Spuk«

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Thema: »Wie seid ihr auf eure Nicks gekommen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »OpenGL Octrees«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Modelldatein - Beispielprogramm«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Anfangs Video. Wie mache ich es am besten?«

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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Aufbau einer Engine ?«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »PENCILCASE spielt nächsten Samstag in Aachen«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »64k Intros«

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Thema: »Hobby Spieleprogrammierer gesucht«

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Thema: »float - Pixel umrechnen?«

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Thema: »Was ist Euer "richtiger" Beruf?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »SDL - Farben umrechnen RGBA zu Uint32«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Frohe Weihnachten 2004«

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Thema: »fehlerhafter Tic Tac To code«

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Thema: »logische Operatoren bei switch und case?«

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Thema: »DirectX 10 ünterstützung für Managed Code«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »[Konsolen-RPG] Masamune«

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Thema: »SFML in Dev-CPP einbinden«

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Thema: »TriBaseD.dll nicht gefunden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eve von Yello-Strom«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »Quellcode von Ricardo 2«

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Thema: »[Gothic 2 dNdR Modifikation] Serima - Die Herzen der Götter«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Python3 IP Adresse nicht erreichbar !? Was tun ?«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Blender: Fehler in .x-Datei«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Top Projekt höchster Qualität [weit fortgeschritten]«

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Thema: »PayToPlay Konzept für PermaDeath MMO«

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Thema: »Unverständnis bei Vererbung bei Klassen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Lautstärke bei konsolenprogramm«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »VC8 GLFW Linkerfehler«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

Majestics MJ12bot

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Beitrag im Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

ByteSpider

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »Netzwerkproggen unter C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »TGA Texturen für Büsche«