Ich heiße Jesse und komme aus dem Norden unseres wunderschönen Landes.Seitdem ich 8 Jahre alt bin befasse ich mich mehr oder weniger mit Computer und mit Programmierung im Speziellen.(Früher weniger und heute immer mehr ).
In meiner Freizeit entwickel ich normalerweise an meiner 3D Engine weiter oder aber auch an anderen Projekten.So habe ich seit Mitte 2009 einen eigenen Blog , den ich versuche mit Content zu füllen.Im Laufe der Zeit habe ich mir relativ große Kenntnisse in DirectX 9 - 11 angeeignet und beherrsche alle gängigen SpecialEffekte und Beleuchtungsmodelle , die ich mit HLSL programmiere.Zusätzlich zu meiner 3D-Programmierer Tätigkeit beschäftige ich mich auch gerne mit Compiler-Bau und mit Programmieren im Allgemeinen.In den letzten Jahren habe ich mir Kenntnisse in C/C++/C# , Delphi , PHP , JavaScript , Python Assembler und neuerdings auch Haskell angeeignet.
UPDATE:
Seit Mitte 2010 bin ich stolzer Member eines ambitionierten Indie-Teams. Wir entwickeln Multiplatform Spiele und Engines.Erstes Projekt wird bald angekündigt.
"Creative is not enough" - Incognita Studios
Jesse Klugmann - Lead Engine Programmer/ Project Manager