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08.11.2022, 06:42

Forenbeitrag von: »Sylence«

C#, Enumeration

Dann zeig doch mal Code, was genau du gemacht hast. Und "nö" sagt der Inspector sicher nicht Wenn es irgendwelche Fehlermeldungen gibt, dann ist immer gut die 1:1 zu kopieren und nicht zu interpretieren.

07.11.2022, 17:34

Forenbeitrag von: »Sylence«

C#, Enumeration

Woran genau hapert es denn? Du hast doch immerhin schon die Lösung geschrieben. "von Aus nach Schnell zu wechseln" => if aus then schnell

02.07.2022, 13:12

Forenbeitrag von: »Sylence«

Segmentation fault

Ich geh mal davon aus, dass die Methode als Slot mit dem Clicked-Event von deinem Button verbunden ist (Qt ist bei mir laaange her, aber ca so läuft das ja) Wenn du jetzt also auf den Button clickst, wird on_tauscheLabels_clicked aufgerufen. Und die Methode macht eben folgendes: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 Hole text und speicher ihn in variable Rufe on_tauscheLabels_clicked auf Hole text und speicher ihn in variable Rufe on_tauscheLabels_clicked auf Hole text und speicher ihn in variable Rufe on_t...

02.07.2022, 12:18

Forenbeitrag von: »Sylence«

Segmentation fault

Die Methode "on_tauscheLabels_clicked" ruft sich ständig selber auf ohne eine Bedingung. Das ist ein klassischer StackOverflow

17.05.2022, 12:43

Forenbeitrag von: »Sylence«

Gl-Normals unnötig ?

Zitat von »KahnSoft« Ok schade, dennoch Danke für die vielen Hinweise. Gerne. Musst du jetzt halt nur noch beherzigen anstatt direkt ausfallend zu werden, weil wir dein Genie wohl einfach nur nicht erkennen.

16.05.2022, 17:23

Forenbeitrag von: »Sylence«

Gl-Normals unnötig ?

Zitat von »KahnSoft« [...] aber mit der GL Version hat dies nichts zu tun die wird ja dynamisch geladen, und die Grafikkarten Driver lieferte die OpenGL.dll die wird dynamisch geöffnet, und eine funktionszeigerliste erstellt. [...] danke für deinen Hinweis nun GL zu lernen. Löst das Problem gerade nicht. Ja doch schon... da fehlen ja anscheinend die fundamentalsten Grundlagen Wenn du die FFP verwendest, dann ist das altes OpenGL. Ganz egal von wo die DLL kommt die du da verwendest.

02.03.2022, 17:23

Forenbeitrag von: »Sylence«

Dictionary begrenzen?

Zitat von »Gewinde« Ich denke das problem könnte man noch mit bestimmten Bedingungen begrenzen, dass der Code mehr als 4 o.ä. einfach nicht zulassen würde. Es wäre nur einfacher wenn man von vornerein die Anzahl begrenzen könnte. Du musst doch auch bei einem Array selber dafür sorgen, dass du nicht an die 5. Stelle schreibst obwohl es nur 4 gibt.

26.04.2021, 20:03

Forenbeitrag von: »Sylence«

Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.

Ja ich weiß du trollst nur, aber guck dir trotzdem mal TMG §13 Absatz 4 Satz 3 an und sag dann noch mal, dass du nichts verschlüsseln verkaufen willst.

23.03.2021, 17:17

Forenbeitrag von: »Sylence«

Kadanes Algorithm

Weil [30,5] nicht aufsteigend ist. [10,20,30] sind es und dann wieder [5,10,50]

15.03.2021, 10:22

Forenbeitrag von: »Sylence«

Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.

Also im Endeffekt so etwas wie Surviving Mars? Die haben das mit dem einen Satz auch deutlich besser hinbekommen: Zitat Surviving Mars ist eine Sci-Fi-Städtebausimulation, in der es darum geht, den Mars zu kolonisieren und dabei zu überleben.

29.09.2020, 18:29

Forenbeitrag von: »Sylence«

C++ Include und Konventionen

Das Stichwort dürfte "Single Responsibility" sein. Wozu braucht die Verwaltung von Texturen ein Spiel? Warum muss der Spieler selber Texturen verwalten? Außerdem ist es ziemlich hilfreich, wenn man nur interfaces durch die Gegend reicht. Dann hast du auch nur die Teile, die du wirklich brauchst als Abhängigkeiten.

27.08.2020, 15:58

Forenbeitrag von: »Sylence«

c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen

Also ich sehe keinen Mehrwert daran ständig irgendwelche Typen dazuzuschreiben. Der Typ interessiert mich nämlich eigentlich nur recht selten und ist ansonsten nur clutter, den ich dann eh vorm geistigen Auge ausblenden müsste. Wenn die Variablen vernünftig benannt sind, dann ist der Typ auch egal, weil es dann nur um die Rolle der Variable geht. Insbesondere natürlich bei langen Typnamen, die dann vielleicht auch noch Generics haben, wird es dann ziemlich unleserlich. Und weil ich keinen Grund ...

23.07.2020, 16:56

Forenbeitrag von: »Sylence«

C# Infinite Loop?

Je mehr pickups du entfernst, desto unwahrscheinlich wird es, dass du zufällig eine Koordinate bekommst, an der eins liegt. Hol dir eine Liste aller Pickups und entferne aus dieser Liste max zufällige Einträge. Das ist deutlich effizienter.

13.04.2020, 18:08

Forenbeitrag von: »Sylence«

Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?

Steht doch ganz klar da Zitat *MEGASCANS ACCESS UNDER THE UNREAL ENGINE END USER LICENSE AGREEMENT IS LICENSED FOR USE ONLY WITH UNREAL ENGINE. Wenn du die für was anderes verwenden willst, musst du dir eben eine entsprechende Lizenz kaufen.

21.02.2020, 15:29

Forenbeitrag von: »Sylence«

C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen

Zitat Returns an iterator pointing to the past-the-end character of the string. Weil deine beiden iteratoren nach der Schleife auf etwas zeigen, was nicht Teil des Strings ist.

07.11.2019, 10:05

Forenbeitrag von: »Sylence«

C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?

Für die Methoden: Gar nichts an Dokumentationskommentaren dran machen. Wenn es Besonderheiten gibt, dann in der Dokumentation der Implementierungsklasse. Den Rest sollte die IDE erledigen.

27.03.2019, 22:08

Forenbeitrag von: »Sylence«

API in fremder Programmiersprache nutzen

Die fertigen Bibliotheken, die du findest, machen ja nichts anderes, als ein paar HTTP-Requests zusammenzubasteln. Das kannst du natürlich auch in C++ machen. Musst du dann halt nur selber schreiben, weil sich scheinbar noch niemand die Mühe gemacht hat, dass in C++ zu machen.

24.01.2019, 19:14

Forenbeitrag von: »Sylence«

C# HLSL - Texel hat mehrere Farben

Wie sehen deine SamplerStates aus? Point Clamping Sampling aktiviert?

25.12.2018, 21:16

Forenbeitrag von: »Sylence«

[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)

Du solltest dich über Value-Types und Reference-Types informieren. Das ref-Keyword brauchst du nur in sehr begrenzten Sonderfällen und das ist keiner.

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