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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Jetzt kann ich auch endlich mal einen Codeschnipsel anbieten
Woher: Heute in den Kleingruppen-Übungen zu Programmierung 1. Semester von einem HiWi aus dem 5. Semester oder so ...
Kann mich leider nicht an den kompletten Code errinnern aber so ungefähr war er:
Quellcode
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 class ArrayList { ... public ArrayList merge(ArrayList that) { ArrayList newList = new ArrayList(); ArrayList otherThat = that; ArrayList otherThis = this; // Hier wurden veränderungen an 'otherThat' und 'otherThis' vorgenommen return newList; } ... }
Der genial Grund für 'otherThat' und 'otherThis' war, dass er ja nicht die Originale verändern wollte ...
Tipp: Reference-Types ...
C-/C++-Quelltext |
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1 |
operator const NewtonBody* const () const {return const_cast<const NewtonBody* const>(m_pPhysicBody);} |
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
C-/C++-Quelltext |
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1 2 |
/* Keep the compiler happy */ return(0); |
C-/C++-Quelltext |
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1 2 |
P* p = new P; const P* p = p; |
Zitat
Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
Man kann const_cast nach meinem Wissen auf zum hinfügen benutzen. Aber klar
C-/C++-Quelltext
1 2 P* p = new P; const P* p = p;
geht auch
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