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Naz

Frischling

  • »Naz« ist der Autor dieses Themas
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1

24.07.2014, 21:54

Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?

Tachen Leute,

keine Ahnung ob ihr behilflich sein könnt bei dee Frage weil sie speziell ist aber vielleicht kommt ja etwas bei rum ^^

Folgendes: Wie sieht es eigt rechtlich aus kann man mit einer Mod als vollständiges Spiel Geld verdienen? Ich meine DayZ wäre ja das perfekte Beispiel, dass es möglich ist nur kann man das nicht unbedingt als Beispiel nehmen,da der Entwickler wenn ich mich recht erinnere ja für das Studio gearbeitet hat. Aber wenn Personen,die nicht für das Entwicklerstudio arbeiten ein Spiel erstellen, nehmen wir Skyrim oder Gta als Beispiel wie sieht es da aus? Tolleriert es wohl das Studio,verbietet es komplett oder will es dann wohl einen Stück vom Kuchen anhaben?

Vielleicht weiß ja einer Bescheid :)

2

24.07.2014, 22:10

Falls der Entwickler zustimmt, sollte es gehen. Macht er aber sicher nicht, vielleicht nur gegen einen großen Batzten Geld. Wenn du es aber so 'vermoddest', das man nicht mehr erkennen kann, was es mal war, könntes du da sicher was im Untergrund laufen lassen ;)

Naz

Frischling

  • »Naz« ist der Autor dieses Themas
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3

25.07.2014, 20:51

Ab wann gilt denn etwas als gemoddetes Extra? Was ist, wenn ich nur die Map ins Spiel integriere oder wenn man Fahrzeuge 1:1 als Vorlage übernimmt, es aber selbst modeliert?

4

26.07.2014, 11:28

Ich schätze das keiner hier Jurist ist und somit nicht mit absoluter Sicherheit auf diese Frage antworten kann.

Yokohana

Frischling

Beiträge: 21

Beruf: Student

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5

26.07.2014, 12:07

Mal ganz kurz logisch überlegen hilft oft weiter...

Ein Mod baut auf einem fertigen Spiel auf und wenn du auch noch die Fahrzeuge 1:1 als Vorlage übernehmen willst, dann ist das nicht deine Arbeit. Ich mein, du willst hier mit etwas Geld verdienen und als dein Spiel ausgeben, wo andere Monate, gar Jahre dran gearbeitet haben, in großen Teams mit Tausenden an Kapital.

Grundsätzlich ist es so, dass du nur das verkaufen kannst, was ausschließlich von dir stammt, sollten mehrere Leute an dem Projekt gearbeitet haben, brauchst du geregelte Verträge, damit ihre Arbeit verwendet werden kann (Arbeitsvertrag), solltest du die Arbeit von anderen verwenden und darauf aufbauend etwas neues machen, dann brauchst du die Genehmigung und die wirst du mit Sicherheit nicht bekommen.

Frag dich doch einmal selbst: Würdest du jemandem gestatten dein Spiel zu nehmen und damit Geld zu verdienen? Es ist wie es ist - du machst einen Mod und den kann man nicht als selbstständiges Spiel verkaufen (erst recht nicht, wenn man die Objekte nur nachmodelliert)

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

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6

26.07.2014, 13:33

Es gibt natürlich auch Sonderfälle. Vor Kurzem wurde ja das neue Unreal Tournament von EpicGames bestätigt und das Ziel dort soll es wohl sein, dass Nutzer Mods erstellen und über einen entsprechenden Shop verkaufen dürfen. Allerdings muss dazu der Entwickler zustimmen.

Allerdings frage ich mich, ob wir wirklich vom gleichen Problem reden. Denn bei dir klingt es eher so als wolltest du ein Stand-Alone-Spiel entwickeln auf Basis eines anderen Spiels, einer Mod. Sonst verstehe ich die Frage nicht, was als "gemoddetes Extra" gilt. Schließlich ist der Sinn einer Mod, dass sie auf Basis des Ursprungspiels aufbaut, was man ja doch recht eindeutig feststellen kann.

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