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Zendee

unregistriert

11

22.04.2012, 16:38

Mich interessiert ja nur, welche Engine die bessere ist^^.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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12

22.04.2012, 16:46

Mich interessiert ja nur, welche Engine die bessere ist^^.


Das lässt sich nicht so einfach pauschal sagen, wurde ja bereits erwähnt.
@D13_Dreinig

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

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13

22.04.2012, 17:31

Na toll, wenn dir also jetzt einer schreibt "die Unreal Engine" ist am besten, dann wirst du diese wohl gleich benutzen, oder was?
Warum installierst du dir nicht gleich beide, testest sie und entscheidest dann für dich persönlich, welche Engine (für dich) besser ist.
Meiner Meinung nach solltest du aber lieber bei Unity3d bleiben.

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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14

22.04.2012, 17:57

Es wurde jetzt aber auch schon mehrfach geschrieben dass es ihm nicht darum geht welche er benutzen soll. Die 2 Seiten hättest du vielleicht eben lesen können;)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

15

22.04.2012, 19:17

Unity ist die einsteigerfreundlichste, Unreal die populärste und die CryEngine ist technisch am besten, soviel ich weiss.
Jetzt kommt es nur immer drauf an, was du machen willst...bzw. für welchen Zweck.
Bsp: Willst du einen Egoshooter entwickeln, würde ich dir am ehesten zur CryEngine raten, natürlich geht es mit Unity und unreal auch gut, aber ich denke CryEngine ist dafür am besten geeignet.

Das ist meine persönliche Einschätzung und noch lange keine Garantie.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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16

23.04.2012, 09:32

Bsp: Willst du einen Egoshooter entwickeln, würde ich dir am ehesten zur CryEngine raten, natürlich geht es mit Unity und unreal auch gut, aber ich denke CryEngine ist dafür am besten geeignet.


Wieso würdest du denn zur CryENGINE raten wenn ein Egoshooter entwickelt werden soll? Wegen Crysis als Referenz? Oder weil du wirklich weißt das diese Engine nur für Shooter konzipiert wurde? Wie lassen sich dann Spiele wie z.B. ArcheAge (MMORPG) erklären? Gleich könntest du natürlich auch für das UDK argumentieren, dort gibt es ja mit Unreal Tournament oder Gears of War hochkarätige Vertreter aus dem Shooter Genre. Der Showcase lässt allerdings anders anmuten.

Sowohl die CryENGINE als auch die UnrealEngine sind bewusst nicht fixiert auf bestimmte Genres sondern decken hauptsächlich technische Bereiche ab. Mögliche Spezialfälle die zur Entwicklung bestimmter Spiele notwendig sind, aber evtl nicht von einer Engine unterstützt werden müssen eben ggf nachgezogen werden. Inwieweit dies mit den Freevarianten (um die es in 99% aller Fälle bei Hobbyisten oder semiprofessionellen Produktionen gehen wird) beider Engines möglich ist, sei mal dahingestellt. Auf jeden Fall ist klassifizierung nach bestimmtem Genres nicht wirklich sinnvoll.
@D13_Dreinig

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