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SpiderbyteZ

Frischling

  • »SpiderbyteZ« ist der Autor dieses Themas

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1

25.08.2011, 19:30

CryEngine 3

Hallo liebe Community

Seit längerer Zeit arbeite ich nun an einer Gothic 2 Modifikation welche von den Modellen und der Levelmesh schon ziemlich fortgeschritten ist.

Allerdings kam bei mir jetzt der Moment als ich bemerkte dass die Cryengine kostenlos zur Verfügung gestellt wurde.

Jetzt stellt sich mir die Frage wie schwer es ist auf eine andere Engine umzustellen, bzw. was ich alles benötige deshalb mal hier ein paar Fragen:

1. Muss ich C++ können?
2. Es wird ja mit LUA gescripted. Ist diese ein schwere Sprache?
3. Können Levels mit 3DS max erstellt werden oder funktioniert dies nur mittels dem CryEngineEditor?
4. Wird die AI gescripted oder per C++ eingefügt?
5. Ist das einfügen von Quests mit Scripts möglich?
6. Kann man mit dieser Engine überhaupt ein RolePlayingGame im Stil von Gothic machen?

ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen..

mit freundlichen Grüßen

SpiderbyteZ

idontknow

unregistriert

2

25.08.2011, 20:18

Soweit ich weiß funktioniert das ausschließlich über Sandbox und Lua wobei man afaik auch in C++ coden kann, aber nicht muss.
Auf jedenfall kannt du die Levels im Editor machen.

henning

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3

25.08.2011, 20:30

lua ist echt einfach. auch die A.I wird in lua gescriptet

4

25.08.2011, 21:03

Würde mich auch interessieren ob man mit so einer Engine ein Game von Anfang an ohne zusätzliche Software entwickeln kann?
In diversen Screenshots sieht man oft nur Grafikdesign aber gibt es auch Anleitungen wie man mit so einer Engine die Interaktion einer Spielfigur mit Objekten in dieser 3D-Welt steuert?
„lean over the bowl and then take a dive all of you are dead. i am alive“

5

25.08.2011, 21:40

Für A.I (und für andere Dinge) hat die Cryengine auch Visual Scripting, also einfach in der GUI Nodes einfügen, was auch für programmierunkundige Menschen machbar sein sollte: *click*

Spontan (ich hab sie mir nur sehr kurz angeschaut) würde ich sagen, dass die Cryengine sehr gut für ein RPG ist.

SpiderbyteZ

Frischling

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6

25.08.2011, 21:55

Mein Problem ist dass ich es wirklich sehr RPG like machen will, allerdings keine Ahnung von Programmierung hab, da ich ausschließlich Modelierer bin.

Jetzt stellt sich mir die Frage, wie füge ich Fenster wie z.B.: Questlogbuch, Skillbuch usw. ein
Wie erstelle ich skills?
Wie füge ich ein Kampfsystem ein? Weil das ja alles über die AI gesteuert wird falls mich nicht alles täuscht.

und meine allerwichtigste Frage: Wie erstelle ich das NPCS? Bzw. gebe ihnen Dialoge und Quests?

Wird dies alles über Scripts bzw. über den Editor gemacht oder wie läuft das?

henning

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7

25.08.2011, 22:11

wenn du keine arnung von proggen hast, dann hast du ein problem!

bei kleineren projekten währe ich gerne behilflich (andere wohl auch). wenn du gut modellieren kannst, wirst du in kleineren bis mittelgroßen projekten schnell einen progger finden (zeig doch mal was du so machst). aber für ein komplettes rpg braucht man ein großes team auß profies. backe leiber kleinere brötchen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »henning« (25.08.2011, 22:17)


drakon

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8

25.08.2011, 22:18

Warum willst du dann umsteigen, wenn du dich mit dem anderen ja bereits gut auskennst?
Die CryEngine ist bestimmt nicht unbedingt gedacht solche RPGs zu machen, aber möglich ist es bestimmt. Ich weiss allerdings nicht in wiefern das ohne Programmierung geht. Grundsätzlich ist die CryEngine ja nicht so wie Unity gedacht, wo man einiges auch durch dazuklicken erreichen kann, sondern eher wie übliche Spiele Engines, wo man halt einiges abgenommen kriegt, aber trotzdem viel selbst coden muss.

Ich würde dir daher eher dazu raten bei dem zu bleiben was du bereits kannst oder vielleicht zu Unity, wo du dich auch eher auf den kreativen Teil kümmern kannst aber trotzdem einiges dazu programmieren kannst (siehe z.B hier).

henning

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9

25.08.2011, 22:27

meinst du mich oder SpiderbyteZ?

drakon

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10

25.08.2011, 22:31

SpiderbyteZ. Geht das nicht aus dem Text hervor? ;)

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