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LukasBanana

Alter Hase

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31

19.10.2014, 19:38

Danke für das Feedback, deine Anpassung werde ich gerne übernehmen :-)
An den Destruktor hatte ich gar nicht mehr gedacht. Vielleicht schaue ich mir da die Implementierung des "std::vector" noch mal genauer an.

EDIT:
Kannst du mir sagen, warum ein "static_cast" ausreicht, um den base pointer zu erhalten? ?(
Ich dachte langezeit bei Mehrfachvererbung muss man meistens ein "dynamic_cast" verwenden.
Aber es scheint auch mit "static_cast" zu klappen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LukasBanana« (19.10.2014, 20:04)


NachoMan

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32

19.10.2014, 21:13

Du brauchst nichtmal einen static cast. Eigentlich kann man Pointer auf Objecte abgeleiteter Klassen genau so behandeln wie Pointer auf die Basisklasse(n).

Nur für die andere Richtung ist ein dynamic_cast notwendig.
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Hello_Kitty!

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33

19.10.2014, 22:01

Wer Lokalität braucht kann ja einen eigenen Memory-Pool verwenden.

BlueCobold

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34

20.10.2014, 07:15

Allerdings ist allein damit noch immer keine solche Lokalität gegeben, weil die am Aufbau der Objekte und den Zugriffsmustern hängt. Ob eigener Pool oder stink normaler Vector, macht hier also gar keinen Unterschied.
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LukasBanana

Alter Hase

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35

08.11.2014, 14:52

Ich habe eben mal schnell eine kleine Klasse "flexible_stack" geschrieben. Diesmal sogar mit minimalem Template Aufwand :P
Damit lassen sich Element mit unterschiedlichen Größen hinzufügen:

flexible_stack.hpp

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36

08.11.2014, 15:23

Paar Anmerkungen:
  1. "static_assert(sizeof(Data) > 0, "can not push data with no size");" kannst du dir sparen, "sizeof" liefert per Definition immer einen Wert größer 0 zurück.
  2. "Data" finde ich ein wenig irreführend für einen Typnamen.
  3. Objekte einfach im Speicher zu verschieben oder gar zu kopieren, ist laut Standard nicht erlaubt! Das ist der Sinn von Move-Konstruktoren. Sowohl "memcpy" als auch "std::vector" verschieben bei dir jedoch die Objekte ohne den notwendigen Aufruf des Move-Konstruktors, falls vorhanden. Tatsächlich wird der Destruktor bei dir auf die Daten auch leicht mehrmals aufgerufen. Ein einfacher Fix dafür wäre möglicherweise die Verwendung von "static_assert" in Kombination mit "std::is_pod" in "push" und passende Dokumentation. Alternativ könntest du korrekten Gebrauch RAII bzw. Move Semantics machen und auf Einschränkungen verzichten, was allerdings deutlich mehr Aufwand(da "std::vector" nicht mehr verwendet werden kann, der heimlich verschiebt) und wahrscheinlich leicht mehr Overhead bedeutet. (Der Typ zum Aufruf des Move-Konstruktors und Destruktors müsste gespeichert werden um bei der Vergrößerung der Datenstruktur oder der Zerstörung des "flexible_stack" aufräumen zu können, wenn Typinformationen bei dir zur Zeit nicht mehr zur Verfügung stehen würden.)

LukasBanana

Alter Hase

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37

08.11.2014, 17:00

Danke für's Feedback. Ich hab natürlich mal wieder den Destruktor völlig vergessen.
Ich habe jetzt noch dieses static_assert zu "push" hinzugefügt:

C-/C++-Quelltext

1
static_assert(std::is_trivially_copyable<T>::value, "flexible_stack can only store trivially copyable objects");

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LukasBanana« (08.11.2014, 17:16)


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