Community zur Spieleentwicklung
Hier werden alle häufig gestellten Fragen gesammelt. Bevor du eine Frage stellst, sieh hier nach, ob sie vielleicht schon beantwortet wurde.
Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express
Von Cyborg (31. Juli 2010, 09:25)
Leser oder Interessenten der Bücher "aus eigenem Hause" können hier diskutieren und ihre Fragen stellen.
Support-Forum zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista
Support-Forum zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen (mehr Informationen zum Buch)
Von mac1268 (30. August 2010, 14:14)
Allgemeine Fragen zu den oben genannten Programmiersprachen (und anderen) sowie zu deren Compilern - nicht nur Spiele-spezifisch!
Fragen zur Spielprogrammierung (Klassenaufbau)
Von dot (Gestern, 17:45)
Fragen zu Direct3D, OpenGL, SDL und anderen APIs, sowie Diskussionen über Grafikalgorithmen, Shader oder 3D-Modellierungsprogramme
Von bewa (Heute, 02:34)
Alles rund um Eingabesteuerung (z.B. DirectInput), Sound- und Musikprogrammierung. Außerdem können die Benutzer ihre eigenen Musikkompositionen vorstellen.
Darkest Hour Team sucht Musiker
Von Inner Circle (31. August 2010, 20:59)
Algorithmen, Tipps und Tricks, Programmierung mit der WinAPI, Entwicklung von Skriptsprachen und andere Themen
Ungarische Notation - Ja oder Nein?
Von MasterK (Heute, 10:37)
Probleme bei der Umsetzung, Story, Leveldesign, künstliche Intelligenz, Kollisionserkennung, Physik usw. - alles, was nicht in die anderen Foren passt
Von theodem (31. August 2010, 14:54)
Hier werden aktuelle Projekte und Arbeiten der Mitglieder vorgestellt. Teambildung willkommen!
Liquidiced - 64k PC Intro, Evoke 2010
Von BLU3 L30PARD (Gestern, 18:59)
Tutorials, die von der Community geschrieben wurden. Du willst auch ein Tutorial schreiben? Kein Problem, markiere deinen Beitrag mit "[Tutorial]" und poste ihn in in das Forum "Szene". Wenn das Tutorial dann ausgereift ist, wird ein Moderator es hier hin verschieben.
Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?
Von Harry222 (15. August 2010, 18:44)
Hier finden kleine Programmier-Contests statt, bei denen es darum geht, eine einfache Aufgabe entweder möglichst schnell lösen zu lassen oder dafür so wenig Code wie möglich zu brauchen.
#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010
Von David Scherfgen (4. Juni 2010, 18:21)
Bereich für Diskussionen/Anregungen/Kritik bezüglich des Community-Magazins. Bewerbungen von neuen Autoren sind auch gerne gesehen!
Offizielle Seite: http://www.codeschleuder.de/
Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf
Von fkrauthan (28. Februar 2010, 14:20)
Interessante Links zu externen Tutorials, Software, Büchern und anderem Stoff rund ums Thema Spiele. Bitte nur mit Bezug zum Thema!
Freie Modelle für das Gamestudio (mdl_Format)
Von gefreiterlou21 (31. August 2010, 20:04)
Diskussionen rund um die spieleprogrammierer.de-Webseite (z.B. Fehler, Verbesserungsvorschläge, Kritik) sowie Informationen über geplante Änderungen, Wartungsarbeiten, ...
spieleprogrammierer.de auf Facebook
Von idontknow (31. August 2010, 21:06)
Hast Du eine Frage zu einem Spiel von Scherfgen-Software (z.B. den Spielen der "Blocks"-Reihe)? Funktioniert etwas nicht, ist ein Level zu schwer? Bitte hier posten!
Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!
Von MCP (1. September 2010, 23:18)
15 Mitglieder (davon 1 unsichtbar) und 16 Besucher - Rekord: 137 Benutzer (Sonntag, 1. Juli 2007, 23:47)
CodingCat, Cook, Deviloper, Fred, Genion, JoeChip, Luinechor, Maddin, MasterK, Mastermind, Nox, SupremeDeveloper, VuuRWerK, Wümpftlbrümpftl
Legende: Administratoren, Moderatoren, Supermoderatoren
3 378 Mitglieder - 13 203 Themen - 166 019 Beiträge (57,77 Beiträge pro Tag)
Unser neuestes Mitglied heißt: Coldsoul.